voor warming-up delen aantal de trainers TAG-belds uit bij alle spelers die aankomen. zodat iedereen voorzien is van een TAG-beld. gebruiken van elke kleur 6 of 7 TAGs, totaal 4 teams
lichblauw
donderkblauw
rood
geel
Warmlopen is op deze leeftijd niet echt nodig voor het losmaken van de spieren, maar is ook even een moment van focus.
Klein rondje warmlopen (met acties onderweg; grond aanraken, spong in de lucht, draai om de as)
Op lijntje opstellen en dan;
Hakken billen, knieheffen, sluitpas, kruispas, handen-voeten lopen, netjes op lijn lopen, etc
Rondje uitlopen of even een sprintje heen en weer
daarna groepjes maken; (~ 30 kinderen)
4 groepjes, dus 6 of 7 kinderen per groepje (als het goed is klopt dit met de TAGs)
Aantal oefeningen waarbij we doorschuiven met groepjes, bij elk groepje staat één trainer. ongeveer 10 minuten per onderdeel.
Uitleg TAG’s bij oefeningen van intro’s (kan bij verschillende oefeningen)
TAGs aan zijkant dragen van de band
NIET wegslaan van TAG (daarom 2 handen op de bal)
Roepen TAG bij pakken
indien geTAG binnen ~2 seconden (naar achteren) passen naar teamgenoot
‘Tackelaar’ geeft netjes terug aan ‘getackelde’
Beide spelers pas weer verder als de TAG weer goed zit
Grid 10x20
Groep in tweeën delen
Je mag niet lopen met de bal
Je mag de bal wel naar voren gooien
Wie drukt de meeste punten aan de overkant?
Aandacht voor goede passes, ruimte zien en creëren, iedereen doet mee
Maak paartjes en zet spelers voor een lijn met pionen
De voorste heeft de bal. en bij startsein loopt deze zsm naar de overkant slalommend tussen de pionen.
overkant wacht hij op de nadere en dan zelfde terug.
dan geeft hij de bal aan voorste speler in de rij. en zelfde verhaal
Maak er een race van.
opties; verschillende start, andere kant kijken, op knieën, liggend, bal van de grond pakken, etc.
extra;
tweede in de rij jaagd op de speler en probeert TAG te pakken.
tweede speler start verder weg
Starten met 1 speler als kop van d
Let op;
twee handen aan de bal
naar voren lopen, maar wel blijven slalommen tussen pionen
https://www.rugbycoachweekly.net/return-to-play/snake-footwork-races/
parcourtje bestaande uit o.a.;
slalom
pass van trainer en terug naar trainer
etc...
Het gaat hier met name om behendigheid met en zonder bal. Let erop hoe ze de bal oppakken en neerleggen en hoe ze ook lopen met de bal.
Bij bal vasthouden let op:
vingers gespreid aan beide kanten van de bal
bal dragen op borst hoogte
ellebogen naar binnen.
3 aanvallers
1 verdediger= tackelaar en pakt dus de TAG
middelste speler heeft de bal
baldrager trekt de verdediger op zich en geeft een pass
verdediger blijft tussen de 2 pionen, alleen naar recht/links verplaatsen
extra:
aanvallers smaller veld
let op:
ontvangen op snelheid om langs de verdediger te komen
TAG-procedure gebruiken
altijd voor links en recht mogelijkheid zorgen
doorlopen als er geen verdediger is
Vierkant gridje uitgezet, spelers beginnen in het midden bij twee kleuren pionnen. Trainer roept een kleur en die pakt de bal op. Beide spelers; één met bal (aanvaller), één zonder bal(verdediger) lopen achterlijn heen en starten daarna de één tegen één.
Denk bij verdediger (degene die de TAG gaat pakken)
ogen gericht op de TAGs/heupen van de aanvaller
houding; benen licht gebogen, hoofd omhoog, armen boven de heupen.
Denk bij de aanvaller (degene die dus de bal draagt)
blijf naar voren lopen (geen gekke bewegingen met boogjes naar achteren)
vingers gespreid aan beide kanten van de bal
bal dragen op borst hoogte
ellebogen naar binnen
https://www.rugby.nl/sites/default/files/spelregelboekje%20TAG%20Rugby_0.pdf
Als eindspel doen we het spelletje overlopertje met TAGs
vierkant grid ~ 20-30m
op lijn staan alle kinderen klaar met TAGs. behalve aantal die starten in het midden zonder TAGs
kinderen proberen naar de overkant te rennen.
degene zonder TAGs gaan de kinderen in het midden helpen.
Bij 1 TAG weg, mag je blijven lopen.
Bij 2 TAGs weg, moet je dus helpen in het midden.