voor warming-up delen aantal de trainers TAG-belds uit bij alle spelers die aankomen. zodat iedereen voorzien is van een TAG-beld. gebruiken van elke kleur 6 of 7 TAGs, totaal 4 teams
lichblauw
donderkblauw
rood
geel
Warmlopen is op deze leeftijd niet echt nodig voor het losmaken van de spieren, maar is ook even een moment van focus.
Klein rondje warmlopen (met acties onderweg; grond aanraken, spong in de lucht, draai om de as)
Op lijntje opstellen en dan;
Hakken billen, knieheffen, sluitpas, kruispas, handen-voeten lopen, netjes op lijn lopen, etc
Rondje uitlopen of even een sprintje heen en weer
Een van de hulpouders doet de warming up en de trainer legt de oefeningen ondertussen uit aan de rest van de hulpouders.
Aantal oefeningen waarbij we doorschuiven met groepjes, bij elk groepje staat één trainer. ongeveer 10 minuten per onderdeel.
vorige week 'eenvoudige' passen gedaan. nu iets meer in een spelvorm. dus groep in tweeën opsplitsen.
zijn x aantal hoedjes op een lijn (waar x aantal spelers is).
elke speler staat naast een hoedje
aan het begin ligt een stapel ballen, bv in een hoepel. Idee is deze van de ene kant naar de andere kant te krijgen. zonder te laten vallen
valt de bal dan moet deze terug naar het begin. speler rent zelf heen en weer!
Gelukt als alle ballen aan de andere kant zijn.
probeer 1 kant op te kijken, zo passen ze netjes opzij.
Mogelijke aanpassingen:
heen en weer, dan passen ze beide kanten op.
Let op:
schouders draaien, pass afmaken met armen en handen en bal nawijzen
kijken bij ontvangen en passen
handen klaar houden voor ontvangst
groot vierkant van ong. 6x6 meter (afhankelijk van groep grote).
1 speler begint als tikker.
bij tikken pakken de tikker en getikte elkaar hand vast en moeten ze als een geheel (als slang) volgende tikken.
Totdat er nog 1 over is. duurt het te lang, sluit het af en begin opnieuw, eventueel grote van vierkant aanpassen.
behendigheidsparcour
groepje van twee aanvallers
een met bal andere support
naar voren lopen tot aan kussen (dat is de tegenstander) bij kussen passen.
dan loopt andere speler op tot aan kussen.
enz..
einde terug lopen en wissel van rol waarin gestart is.
let op:
speler met de bal loopt altijd zoveel mogelijk naar voren
support speler loopt naar vrije ruimte
Als eind spel nog bepalen.
Uitleg TAG’s bij oefeningen van intro’s (kan bij verschillende oefeningen)
TAGs aan zijkant dragen van de band
NIET wegslaan van TAG (daarom 2 handen op de bal)
Roepen TAG bij pakken
indien geTAG binnen ~2 seconden (naar achteren) passen naar teamgenoot
‘Tackelaar’ geeft netjes terug aan ‘getackelde’
Beide spelers pas weer verder als de TAG weer goed zit